Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class FocusFromAngleDto (Advanced.Navigation)

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalmeshes: Mesh[]
      • OptionalincludeChildren: boolean
      • Optionalorientation: number[]
      • Optionaldistance: number
      • Optionalpadding: number
      • OptionalanimationSpeed: number
      • Optionalease: easeEnum

      Returns FocusFromAngleDto

    Properties

    meshes: Mesh[]

    قائمة الشبكات للتركيز عليها

    []
    
    includeChildren: boolean

    ما إذا كانت العناصر الفرعية تُضمَّن عند حساب الصناديق المحيطة

    true
    
    orientation: number[]

    متجه التوجيه الذي يشير إلى الاتجاه الذي يُنظر منه إلى الكائن ستوضع الكاميرا في هذا الاتجاه من مركز الصندوق المحيط

    [1, 1, 1]
    
    distance?: number

    المسافة من مركز الصندوق المحيط لوضع الكاميرا إذا لم تُحدد، فستُحسب المسافة تلقائيًا بناءً على حجم الكائن

    undefined
    

    0.01

    Infinity

    0.1

    true

    padding: number

    مضاعف الحشو للتحكم في المسافة حول الكائنات عندما تُحسب المسافة تلقائيًا القيم الأعلى = مساحة أكبر حول الكائن (الكاميرا أبعد) القيم الأقل = تأطير أضيق (الكاميرا أقرب) يُطبَّق فقط عندما لا تُحدد المسافة يدويًا

    1.5
    

    0.1

    Infinity

    0.1

    animationSpeed: number

    سرعة حركة الكاميرا بالثواني

    1.0
    

    0.01

    Infinity

    0.01

    ease: easeEnum

    منحنى التمهيد لحركة التركيز: easeIn يبدأ بلطف، easeOut ينتهي بلطف، easeInOut يفعل الاثنين؛ elastic و back و bounce تتجاوز الهدف.

    easeInOutCubic