Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class ProjectDecalDto (Inputs.BabylonDecal)

    يغذي babylon.decal.projectDecal: خريطة الملصقات المراد الرسم فيها، والصورة، وأين وفي أي اتجاه وبأي حجم تسقط.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionaldecalMap: MeshUVSpaceRenderer
      • Optionaltexture: BaseTexture
      • Optionalposition: Point3
      • Optionalnormal: Vector3
      • Optionalsize: Vector3
      • Optionalangle: number

      Returns ProjectDecalDto

    Properties

    decalMap: MeshUVSpaceRenderer

    مصيّر خريطة الملصقات الذي تم الحصول عليه من تفعيل خريطة ملصقات على شبكة. تتراكم الملصقات المسقطة فيه.

    undefined
    
    texture: BaseTexture

    نسيج الصورة المراد إسقاطه في فضاء UV للشبكة.

    undefined
    
    position: Point3

    موضع المسقط بالإحداثيات العالمية.

    [0, 0, 0]
    
    normal: Vector3

    اتجاه الإسقاط بالإحداثيات العالمية، وهو عادة ناظم السطح عند نقطة الإسقاط.

    [0, 1, 0]
    
    size: Vector3

    حجم صندوق الإسقاط على كل محور.

    [1, 1, 1]
    
    angle: number

    زاوية تدوير الإسقاط حول اتجاه الإسقاط، بالراديان.

    0
    

    0.1