Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateForMeshDto (Inputs.BabylonGui)

    يغذي babylon.gui.advancedDynamicTexture.createForMesh: الشبكة التي يلف عليها نسيج واجهة المستخدم، وحجم النسيج وخيارات المؤشر والشفافية والقلب وأخذ العينات.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalmesh: AbstractMesh
      • Optionalwidth: number
      • Optionalheight: number
      • OptionalsupportPointerMove: boolean
      • OptionalonlyAlphaTesting: boolean
      • OptionalinvertY: boolean
      • Optionalsampling: Bit.Inputs.BabylonTexture.samplingModeEnum

      Returns CreateForMeshDto

    Properties

    mesh: AbstractMesh

    الشبكة التي ترسم عليها واجهة المستخدم؛ وتحتاج إلى إحداثيات نسيج، والمستوى هو الاختيار المعتاد

    undefined
    
    width?: number

    عرض نسيج واجهة المستخدم بالبكسل؛ وعند إغفاله، يختار المحرك

    undefined
    

    true

    height?: number

    ارتفاع نسيج واجهة المستخدم بالبكسل؛ وعند إغفاله، يختار المحرك

    undefined
    

    true

    supportPointerMove: boolean

    عندما يكون true، تستجيب عناصر التحكم على الشبكة لحركة المؤشر فوقها، بتكلفة إضافية

    true
    
    onlyAlphaTesting: boolean

    عندما يكون true، تقص البكسلات الشفافة بدلا من مزجها، مما يتجنب مشكلات الترتيب

    false
    
    invertY: boolean

    عندما يكون true، يقلب النسيج من الأعلى إلى الأسفل؛ والافتراضي صحيح لمعظم الشبكات

    true
    

    كيف تقرأ بكسلات النسيج عند التحجيم: nearest يبقي البكسلات حادة، و bilinear و trilinear يمزجانها

    trilinear