Optionalluminance: numberOptionalturbidity: numberOptionalrayleigh: numberOptionalmieCoefficient: numberOptionalmieDirectionalG: numberOptionaldistance: numberOptionalinclination: numberOptionalazimuth: numberOptionalsunPosition: Vector3OptionaluseSunPosition: booleanOptionalcameraOffset: Vector3Optionalup: Vector3Optionaldithering: booleanالسطوع الكلي للسماء، بين 0 و 1
مدى ضبابية الهواء؛ الضباب الأكثر يبيّض السماء وينشر توهج الشمس
مدى قوة تبعثر الضوء بالطريقة التي تجعل السماء الصافية زرقاء؛ الأعلى أزرق أعمق
مقدار الضباب المتجمع حول الشمس، بين 0 و 0.1؛ الأكثر يصنع توهجا أوسع وأكثر بياضا
مدى إحكام تجمع توهج الضباب حول الشمس؛ القريب من 1 يعطي هالة صغيرة ساطعة، والأقل ينشرها
مدى بعد قبة السماء عن الكاميرا، مما يغير كيف يبدو الأفق
مدى ارتفاع الشمس، من -0.5 تحت الأفق مرورا بـ 0 عند الأفق إلى 0.5 فوق الرأس
موقع الشمس حول الأفق، من 0 إلى 1 لدورة كاملة
Optionalsunاتجاه صريح نحو الشمس، يستخدم فقط ما دام useSunPosition هو true؛ وإلا
اشتق من الميل والسمت
عندما يكون true، توضع الشمس من sunPosition؛ وعندما يكون false، من الميل والسمت
Optionalcameraمتجه إزاحة يزيح الأفق بالنسبة إلى الكاميرا
الاتجاه الذي تعده السماء أعلى؛ [0, 1, 0] للمشهد المعتاد الذي يشير فيه Y إلى الأعلى
عندما يكون true، يخفي ضجيج دقيق تدرج الألوان الشرائطي في تدرجات السماء الناعمة
يغذي
babylon.material.skyMaterial.create: إعدادات الغلاف الجوي لسماء إجرائية ومكان شمسها. تحتفظ القيم المغفلة بالقيم الافتراضية للمحرك.