Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class TextureSimpleDto (Inputs.BabylonTexture)

    يغذي babylon.texture.createSimple: عنوان صورة نسيج لخانات المواد، وكيف تتبلط وتنزاح وتدور على السطح، وكيف ترشح.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalname: string
      • Optionalurl: string
      • OptionalinvertY: boolean
      • OptionalinvertZ: boolean
      • OptionalwAng: number
      • OptionaluScale: number
      • OptionalvScale: number
      • OptionaluOffset: number
      • OptionalvOffset: number
      • OptionalsamplingMode: Bit.Inputs.BabylonTexture.samplingModeEnum

      Returns TextureSimpleDto

    Properties

    name: string

    الاسم الذي يعرف به النسيج في المشهد

    Custom Texture
    
    url: string

    عنوان الصورة؛ ولملف مرفوع، أنشئ عنوان URL لكائن بـ asset.createObjectURL أولا

    undefined
    
    invertY: boolean

    عندما يكون true، تقلب الصورة من الأعلى إلى الأسفل؛ استخدمه عندما يظهر النسيج مقلوبا

    false
    
    invertZ: boolean

    عندما يكون true، تقلب الصورة على طول محور النسيج الثالث، وهو ما يهم الأنسجة الحجمية فقط

    false
    
    wAng: number

    مقدار دوران الصورة على السطح، بالراديان

    0
    
    uScale: number

    عدد مرات تكرار الصورة عبر السطح أفقيا؛ 2 يبلطها مرتين

    1
    
    vScale: number

    عدد مرات تكرار الصورة عبر السطح عموديا؛ 2 يبلطها مرتين

    1
    
    uOffset: number

    مقدار إزاحة الصورة أفقيا، ككسر من عرضها

    0
    
    vOffset: number

    مقدار إزاحة الصورة عموديا، ككسر من ارتفاعها

    0
    

    كيف تقرأ البكسلات عند تحجيم الصورة: nearest يبقي البكسلات حادة، و bilinear و trilinear يمزجانها

    nearest