Speist babylon.pick.pickWithRay mit dem Strahl, der in die Szene geschossen wird, um zu finden, was er trifft.
babylon.pick.pickWithRay
Optional
Der in die Szene geschossene Strahl, wie die babylon.ray-Methoden ihn bauen
babylon.ray
Namespace: Bit › Inputs › BabylonPick
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Speist
babylon.pick.pickWithRaymit dem Strahl, der in die Szene geschossen wird, um zu finden, was er trifft.