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    Klasse RayDto (Inputs.BabylonPick)

    Speist babylon.pick.pickWithRay mit dem Strahl, der in die Szene geschossen wird, um zu finden, was er trifft.

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    Konstruktoren

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    ray: Ray

    Der in die Szene geschossene Strahl, wie die babylon.ray-Methoden ihn bauen