Optionalcenter: Point3OptionalroundRadius: numberOptionalheight: numberOptionalradius: numberOptionalsegments: numberDer Punkt auf halber Höhe der Achse; die halbe Höhe liegt entlang Z über ihm und die andere Hälfte darunter
Radius der Rundung an beiden Rändern, in Modelleinheiten; die Höhe muss mehr als das Doppelte davon sein, sonst wird ein Fehler ausgelöst
Volle Länge entlang Z, in Modelleinheiten, Rundung eingeschlossen
Abstand von der Achse zur Seite, in Modelleinheiten
Anzahl der flachen Seiten um den Zylinder und der Stücke in der Rundung; mehr macht ihn glatter
Speist
shapes.roundedCylinder: ein entlang Z stehender Zylinder, dessen beide Ränder gerundet sind, gegeben durch den Punkt auf halber Höhe seiner Achse, den Rundungsradius, seine Höhe und seinen Radius und wie fein er facettiert ist.