Ein laufender Wert und eine Länge für math.pingPong, das den Wert zwischen 0 und der Länge hin und her springen lässt.
math.pingPong
Optional
Der laufende Wert, etwa die verstrichene Zeit; er darf unbegrenzt wachsen.
0.5 Kopieren
0.5
-Infinity
Infinity
0.1
Der Umkehrpunkt: das Ergebnis steigt bis dorthin und fällt dann auf 0 zurück.
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1
Namespace: Bit › Inputs › Math
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Ein laufender Wert und eine Länge für
math.pingPong, das den Wert zwischen 0 und der Länge hin und her springen lässt.