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    Klasse PingPongDto (Inputs.Math)

    Ein laufender Wert und eine Länge für math.pingPong, das den Wert zwischen 0 und der Länge hin und her springen lässt.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalt: number
      • Optionallength: number

      Rückgabewert PingPongDto

    Eigenschaften

    t: number

    Der laufende Wert, etwa die verstrichene Zeit; er darf unbegrenzt wachsen.

    0.5
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    length: number

    Der Umkehrpunkt: das Ergebnis steigt bis dorthin und fällt dann auf 0 zurück.

    1
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1