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    Klasse TagDto (Inputs.Tag)

    Eine Textbeschriftung, die an eine 3D-Position geheftet ist, wie tag.create sie erstellt und tag.drawTag sie anzeigt: der Text, wo sie sitzt, ihre Farbe und Größe und ob sie mit der Entfernung schrumpft. id und needsUpdate werden beim Zeichnen gefüllt.

    Hierarchie (Zusammenfassung anzeigen)

    Index

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionaltext: string
      • Optionalposition: Point3
      • Optionalcolour: string
      • Optionalsize: number
      • OptionaladaptDepth: boolean
      • OptionalneedsUpdate: boolean
      • Optionalid: string

      Rückgabewert TagDto

    Eigenschaften

    text: string

    Der Inhalt der Beschriftung, als reiner Text angezeigt

    position: Point3

    Der Punkt in der Szene, an den die Beschriftung geheftet ist; sie bleibt über diesem Punkt, während sich die Kamera bewegt

    colour: string

    Hex-Farbe des Beschriftungstextes

    size: number

    Schriftgröße der Beschriftung, in Pixeln

    adaptDepth: boolean

    Wenn true, wird eine Beschriftung weit von der Kamera kleiner gezeichnet als eine nahe, als säße sie in der Szene

    needsUpdate?: boolean

    Wird beim Zeichnen gesetzt, um eine Aktualisierung der Beschriftung im nächsten Frame anzufordern; nichts, das man von Hand setzt

    true

    id?: string

    Kennung, die die Beschriftung beim Zeichnen erhält und über die spätere Aktualisierungen sie finden; nichts, das man von Hand setzt

    true