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    Klasse VectorTextDto (Inputs.Text)

    Ein Text und sein Layout für text.vectorText, das ihn Zeile für Zeile als Strichpfade auf der XZ-Ebene zeichnet.

    Index

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionaltext: string
      • OptionalxOffset: number
      • OptionalyOffset: number
      • Optionalheight: number
      • OptionallineSpacing: number
      • OptionalletterSpacing: number
      • Optionalalign: horizontalAlignEnum
      • OptionalextrudeOffset: number
      • OptionalcenterOnOrigin: boolean

      Rückgabewert VectorTextDto

    Eigenschaften

    text?: string

    Der zu zeichnende Text; ein Zeilenumbruch beginnt eine neue Zeile.

    Hello World
    
    xOffset?: number

    Wie weit der ganze Block entlang X verschoben wird, in Modelleinheiten.

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    yOffset?: number

    Wie weit der ganze Block entlang der zweiten Achse der Textebene verschoben wird, in Modelleinheiten.

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    height?: number

    Die Höhe eines Großbuchstabens, in Modelleinheiten.

    1
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    lineSpacing?: number

    Der Abstand zwischen Zeilen als Vielfaches der Höhe; 1.4 lässt etwas Luft zwischen ihnen.

    1.4
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    letterSpacing?: number

    Zusätzlicher Abstand zwischen Zeichen als Vielfaches der Höhe; 0 verwendet den eigenen Abstand der Schrift.

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    Wie Zeilen unterschiedlicher Länge ausgerichtet werden: an ihrem linken Rand, ihrer Mitte oder ihrem rechten Rand.

    left
    
    extrudeOffset?: number

    Ein Rand, in Modelleinheiten, der von der Höhe abgezogen und oben und unten an jedem Zeichen aufgeteilt wird, damit extrudierter Text seine volle Größe behält.

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    centerOnOrigin?: boolean

    Wenn true, wird die Mitte des gesamten Textblocks zum Ursprung verschoben.

    false