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    Class Text3DFaceDefinitionDto (Advanced.Text3D)

    Index

    Constructors

    Properties

    faceTextVar: faceTextVarEnum

    Puedes elegir cómo se construirá el texto sobre la cara. La extrusión separada solo devolverá las letras del texto La extrusión integrada creará una carcasa a partir del texto extruido y la cara original El hundimiento integrado creará una carcasa a partir de la extrusión negativa y la cara original El recorte devolverá un compuesto con las caras que quedan tras cortar la cara original con el texto

    separatedExtrusion
    
    text: string

    El tipo de fuente que usar

    bitbybit.dev
    
    fontType: fontsEnum

    El tipo de fuente que usar

    Roboto
    
    fontVariant: fontVariantsEnum

    El tipo de fuente que usar

    Regular
    
    fontSize: number

    El tamaño de la fuente

    1.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    height: number

    La altura de la extrusión de la fuente; si es 0 se devolverá una cara y no un sólido

    0.2
    

    0

    Infinity

    0.1

    rotation: number

    La rotación del texto generado

    0
    

    0

    Infinity

    15

    originParamU: number

    Parámetro u del origen del texto de 0 a 1

    0.5
    

    0

    1

    0.1

    originParamV: number

    Parámetro v del origen del texto de 0 a 1

    0.5
    

    0

    1

    0.1

    originAlignment: recAlignmentEnum

    Alineación del origen

    centerMiddle