Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class ExportSceneGlbBytesDto (Inputs.BabylonIO)

    Alimenta babylon.io.exportGLBBytes con los nodos a escribir, si omitir el skybox y el suelo que añade esta biblioteca, y si comprimir las mallas con Draco.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalnodes: Node[]
      • OptionaldiscardSkyboxAndGrid: boolean
      • OptionalcompressWithDraco: boolean

      Returns ExportSceneGlbBytesDto

    Properties

    nodes?: Node[]

    Los nodos a escribir; cada ancestro de un nodo elegido también se escribe para que conserve su lugar, y si se omite se escribe toda la escena

    true

    discardSkyboxAndGrid?: boolean

    Cuando es true, las mallas del skybox y del suelo que añade esta biblioteca se dejan fuera del archivo

    false
    

    true

    compressWithDraco?: boolean

    Cuando es true, la geometría de las mallas se comprime con Draco, lo que hace el archivo más pequeño y más lento de abrir

    false
    

    true