Alimenta babylon.pick.pickWithRay con el rayo que lanzar a la escena para encontrar lo que alcanza.
babylon.pick.pickWithRay
Optional
El rayo lanzado a la escena, tal como lo construyen los métodos de babylon.ray
babylon.ray
Namespace: Bit › Inputs › BabylonPick
Other symbols in Inputs.BabylonPick:
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Alimenta
babylon.pick.pickWithRaycon el rayo que lanzar a la escena para encontrar lo que alcanza.