Los puntos a media altura de cada eje, un cilindro por cada uno, en el orden en que vuelven los resultados
Longitud total de cada cilindro a lo largo de Z, en unidades del modelo
Los radios X e Y de cada extremo inferior, en unidades del modelo, como [x, y]
Los radios X e Y de cada extremo superior, en unidades del modelo, como [x, y]; [0, 0] los cierra en un
punto
Número de lados planos alrededor de cada cilindro; más los hace más redondos
Alimenta
shapes.cylinderEllipticOnCenterPoints: un cilindro elíptico del mismo tamaño en cada punto central, que vuelven en el mismo orden.