Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class SnakeChairDto (Things.Furniture.Chairs.SnakeChair)

    The parameter set for the Snake Chair, whose seat and back are one swept surface. Generic in its value types so the same list can be expressed for a plain script, where every value is a number, and for a driven model, where a value can be an expression or a bound input. Concrete DTOs fill those type parameters in; read this class for what the model is actually shaped by.

    Implements

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalsittingHeight: number
      • OptionalbackRestOffset: number
      • OptionalbackRestHeight: number
      • Optionalwidth: number
      • Optionallength: number
      • Optionalthickness: number
      • OptionalnrOrnamentPlanks: number
      • OptionalornamentDepth: number
      • OptionalfilletRadius: number
      • Optionalprecision: number
      • OptionaldrawEdges: boolean
      • Optionalrotation: number
      • Optionalscale: number
      • Optionalorigin: Point3
      • Optionaldirection: Vector3

      Returns SnakeChairDto

    Properties

    sittingHeight: number

    Altura de la zona de asiento

    0.45
    

    0.1

    Infinity

    0.01

    backRestOffset: number

    Desplazamiento de la parte superior del asiento desde el extremo perpendicular de la silla

    0.1
    

    0

    Infinity

    0.1

    backRestHeight: number

    Altura del respaldo

    0.7
    

    0.1

    Infinity

    0.01

    width: number

    Anchura de la mesa

    0.45
    

    0

    Infinity

    0.01

    length: number

    Longitud de la mesa

    0.45
    

    0

    Infinity

    0.01

    thickness: number

    El grosor de la silla

    0.05
    

    0.01

    Infinity

    0.01

    nrOrnamentPlanks: number

    El número de tablas ornamentales

    7
    

    1

    Infinity

    1

    ornamentDepth: number

    La profundidad del ornamento de la silla

    0.01
    

    0.001

    Infinity

    0.001

    filletRadius: number

    El radio del redondeo

    0.05
    

    0.001

    Infinity

    0.01

    precision: number

    Precisión del mallado del modelo dibujado. Cuanto menor es el número, más preciso es el modelo dibujado. Ten en cuenta que la salida de este algoritmo también contiene la forma occt pura, que puede mallarse por separado en los comandos de dibujo asíncrono

    0.01
    

    0.000001

    5

    0.001

    drawEdges: boolean

    Define si deben dibujarse las aristas del modelo

    true
    
    rotation: number

    Rotación de la mesa en grados

    0
    

    0

    Infinity

    10

    scale: number

    Escala de la mesa

    1
    

    0

    Infinity

    origin: Point3

    Origen de la medalla

    [0, 0, 0]
    
    direction: Vector3

    Dirección del modelo

    [0, 1, 0]