Optionalmeshes: Mesh[]OptionalincludeChildren: booleanOptionalorientation: number[]Optionaldistance: numberOptionalpadding: numberOptionalanimationSpeed: numberOptionalease: easeEnumS'il faut inclure les enfants lors du calcul des boîtes englobantes
Vecteur d'orientation indiquant la direction depuis laquelle regarder l'objet La caméra sera placée dans cette direction à partir du centre de la boîte englobante
OptionaldistanceDistance depuis le centre de la boîte englobante à laquelle placer la caméra Si elle n'est pas précisée, la distance sera calculée automatiquement d'après la taille de l'objet
Multiplicateur de marge pour contrôler l'espace autour des objets quand la distance est calculée automatiquement Valeurs plus élevées = plus d'espace autour de l'objet (caméra plus loin) Valeurs plus basses = cadrage plus serré (caméra plus près) Ne s'applique que si la distance n'est pas précisée manuellement
Vitesse de l'animation de la caméra en secondes
Courbe d'accélération de l'animation de mise au point : easeIn démarre en douceur, easeOut termine en douceur, easeInOut fait les deux ; elastic, back et bounce dépassent la cible.
Liste des maillages sur lesquels faire la mise au point