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    Class FocusFromAngleDto (Advanced.Navigation)

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalmeshes: Mesh[]
      • OptionalincludeChildren: boolean
      • Optionalorientation: number[]
      • Optionaldistance: number
      • Optionalpadding: number
      • OptionalanimationSpeed: number
      • Optionalease: easeEnum

      Returns FocusFromAngleDto

    Properties

    meshes: Mesh[]

    Liste des maillages sur lesquels faire la mise au point

    []
    
    includeChildren: boolean

    S'il faut inclure les enfants lors du calcul des boîtes englobantes

    true
    
    orientation: number[]

    Vecteur d'orientation indiquant la direction depuis laquelle regarder l'objet La caméra sera placée dans cette direction à partir du centre de la boîte englobante

    [1, 1, 1]
    
    distance?: number

    Distance depuis le centre de la boîte englobante à laquelle placer la caméra Si elle n'est pas précisée, la distance sera calculée automatiquement d'après la taille de l'objet

    undefined
    

    0.01

    Infinity

    0.1

    true

    padding: number

    Multiplicateur de marge pour contrôler l'espace autour des objets quand la distance est calculée automatiquement Valeurs plus élevées = plus d'espace autour de l'objet (caméra plus loin) Valeurs plus basses = cadrage plus serré (caméra plus près) Ne s'applique que si la distance n'est pas précisée manuellement

    1.5
    

    0.1

    Infinity

    0.1

    animationSpeed: number

    Vitesse de l'animation de la caméra en secondes

    1.0
    

    0.01

    Infinity

    0.01

    ease: easeEnum

    Courbe d'accélération de l'animation de mise au point : easeIn démarre en douceur, easeOut termine en douceur, easeInOut fait les deux ; elastic, back et bounce dépassent la cible.

    easeInOutCubic