Les points d'influence agissent sur la hauteur des éléments de pyramide. La distance est mesurée entre un point central des points de coin et le point attracteur. Elle est ensuite remappée vers certaines valeurs.
OptionalaffectorLe rayon d'influence indique la limite de l'influence. Les hauteurs des cellules plus éloignées du point d'influence que ce rayon ne seront pas ajustées. Si la valeur n'est pas fournie, tous les points d'influence utiliseront le rayon de 10.
OptionalaffectorLes facteurs d'influence déterminent si un point d'influence donné attire (valeur de 0 à 1) ou repousse (valeurs de -1 à 0) la hauteur par défaut des éléments de pyramide. Si la valeur n'est pas fournie, tous les points d'influence utiliseront le facteur 1 et attireront donc les hauteurs.
Le nombre de pyramides le long de la direction u de la face
Le nombre de pyramides le long de la direction v de la face
La hauteur par défaut de la pyramide si elle n'est influencée par aucun des points d'influence.
Valeur minimale à ajouter à la hauteur si le facteur d'influence est 1 ou à soustraire de la hauteur si le facteur d'influence est -1. Cela s'ajoute à la hauteur si le facteur d'influence est > 0 et se soustrait de la hauteur si le facteur d'influence est < 0.
Valeur maximale à ajouter à la hauteur si le facteur d'influence est 1 ou à soustraire de la hauteur si le facteur d'influence est -1. Cela s'ajoute à la hauteur si le facteur d'influence est > 0 et se soustrait de la hauteur si le facteur d'influence est < 0.
Précision de maillage du modèle dessiné. Plus le nombre est bas, plus le modèle dessiné est précis. Gardez à l'esprit que la sortie de cet algorithme contient aussi une forme occt pure qui peut être maillée séparément dans les commandes draw any async
Les faces sur lesquelles appliquer le motif