OptionalpositionGizmoEnabled: booleanOptionalrotationGizmoEnabled: booleanOptionalscaleGizmoEnabled: booleanOptionalboundingBoxGizmoEnabled: booleanOptionalattachableMeshes: AbstractMesh[]OptionalclearGizmoOnEmptyPointerEvent: booleanOptionalscaleRatio: numberOptionalusePointerToAttachGizmos: booleanQuand vrai, les flèches qui font glisser le maillage le long d'un axe sont affichées
Quand vrai, les anneaux qui tournent le maillage autour d'un axe sont affichés
Quand vrai, les poignées qui étirent le maillage le long d'un axe sont affichées
Quand vrai, le cadre avec poignées d'échelle et de rotation autour du maillage est affiché
Quand vrai, cliquer sur un maillage lui attache les gizmos ; quand faux, attachez-les avec
attachToMesh
Quand vrai, cliquer dans le vide détache les gizmos
La taille à laquelle les poignées des gizmos sont dessinées ; 1 est la taille par défaut et 2 la double
OptionalattachableLes seuls maillages auxquels le pointeur peut attacher les gizmos ; omis ou vide, tout maillage convient
Alimente
babylon.gizmo.manager.createGizmoManager: quels gizmos activer, à quels maillages ils peuvent s'attacher, comment le pointeur les attache et à quelle taille ils sont dessinés.