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    Class BaseRayDto (Inputs.BabylonRay)

    Alimente babylon.ray.createRay avec l'endroit où un rayon commence, le sens dans lequel il pointe et, facultativement, jusqu'où il porte.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalorigin: Point3
      • Optionaldirection: Vector3
      • Optionallength: number

      Returns BaseRayDto

    Properties

    origin: Point3

    Le point d'où part le rayon

    direction: Vector3

    Le sens dans lequel le rayon pointe, sous forme [x, y, z]

    length?: number

    Jusqu'où le rayon porte, en unités de la scène ; 0 ou omise le rend illimité

    true