Le point à mi-hauteur de l'axe ; la moitié de la hauteur se trouve au-dessus le long de Z et l'autre moitié en dessous
Longueur totale le long de Z, en unités du modèle
Les rayons X et Y de l'extrémité du bas, en unités du modèle, sous forme [x, y]
Les rayons X et Y de l'extrémité du haut, en unités du modèle, sous forme [x, y] ; [0, 0] la referme en un point
Nombre de côtés plats autour du cylindre ; plus il y en a, plus il est rond
Alimente
shapes.cylinderElliptic: un cylindre debout le long de Z à section elliptique qui peut différer entre ses deux extrémités, de sorte qu'il fait aussi des cônes et des formes effilées.