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    Class EaseDto (Inputs.Math)

    Une valeur entre 0 et 1, une plage cible et une courbe d'accélération pour math.ease.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalx: number

      Returns EaseDto

    Properties

    x: number

    La position le long de la courbe, de 0 à min jusqu'à 1 à max.

    0.5
    

    0

    1

    0.1

    min: number

    La valeur au début de la courbe.

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    max: number

    La valeur à la fin de la courbe.

    1
    

    -Infinity

    Infinity

    0.1

    ease: easeEnum

    La courbe d'accélération : easeIn commence lentement, easeOut finit lentement, easeInOut fait les deux, en sinus, quadratique, cubique et d'autres intensités.

    easeInSine