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    Class SnakeChairDto (Things.Furniture.Chairs.SnakeChair)

    The parameter set for the Snake Chair, whose seat and back are one swept surface. Generic in its value types so the same list can be expressed for a plain script, where every value is a number, and for a driven model, where a value can be an expression or a bound input. Concrete DTOs fill those type parameters in; read this class for what the model is actually shaped by.

    Implements

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalsittingHeight: number
      • OptionalbackRestOffset: number
      • OptionalbackRestHeight: number
      • Optionalwidth: number
      • Optionallength: number
      • Optionalthickness: number
      • OptionalnrOrnamentPlanks: number
      • OptionalornamentDepth: number
      • OptionalfilletRadius: number
      • Optionalprecision: number
      • OptionaldrawEdges: boolean
      • Optionalrotation: number
      • Optionalscale: number
      • Optionalorigin: Point3
      • Optionaldirection: Vector3

      Returns SnakeChairDto

    Properties

    sittingHeight: number

    Hauteur de l'assise

    0.45
    

    0.1

    Infinity

    0.01

    backRestOffset: number

    Décalage du haut de l'assise par rapport à l'extrémité perpendiculaire de la chaise

    0.1
    

    0

    Infinity

    0.1

    backRestHeight: number

    Hauteur du dossier

    0.7
    

    0.1

    Infinity

    0.01

    width: number

    Largeur de la table

    0.45
    

    0

    Infinity

    0.01

    length: number

    Longueur de la table

    0.45
    

    0

    Infinity

    0.01

    thickness: number

    L'épaisseur de la chaise

    0.05
    

    0.01

    Infinity

    0.01

    nrOrnamentPlanks: number

    Le nombre de planches d'ornement

    7
    

    1

    Infinity

    1

    ornamentDepth: number

    La profondeur d'ornement de la chaise

    0.01
    

    0.001

    Infinity

    0.001

    filletRadius: number

    Le rayon du congé

    0.05
    

    0.001

    Infinity

    0.01

    precision: number

    Précision de maillage du modèle dessiné. Plus le nombre est bas, plus le modèle dessiné est précis. Gardez à l'esprit que la sortie de cet algorithme contient aussi une forme occt pure qui peut être maillée séparément dans les commandes draw any async

    0.01
    

    0.000001

    5

    0.001

    drawEdges: boolean

    Définit si les arêtes du modèle doivent être dessinées

    true
    
    rotation: number

    Rotation de la table en degrés

    0
    

    0

    Infinity

    10

    scale: number

    Échelle de la table

    1
    

    0

    Infinity

    origin: Point3

    Origine de la médaille

    [0, 0, 0]
    
    direction: Vector3

    Direction du modèle

    [0, 1, 0]