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    Class DragonCupDto (Things.ThreeDPrinting.Cups.DragonCup)

    The parameter set for the Dragon Cup, a cup carrying a scaled surface pattern. Generic in its value types so the same list can be expressed for a plain script, where every value is a number, and for a driven model, where a value can be an expression or a bound input. Concrete DTOs fill those type parameters in; read this class for what the model is actually shaped by.

    Implements

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalheight: number
      • OptionalradiusBottom: number
      • OptionalradiusTopOffset: number
      • OptionalradiusMidOffset: number
      • OptionalrotationTopAngle: number
      • OptionalrotationMidAngle: number
      • OptionalnrSkinCellsVertical: number
      • OptionalnrSkinCellsHorizontal: number
      • OptionalnrSkinCellDivisionsTop: number
      • OptionalnrSkinCellDivisionsBottom: number
      • OptionalskinCellOuterHeight: number
      • OptionalskinCellInnerHeight: number
      • OptionalskinCellBottomHeight: number
      • OptionalskinCellTopHeight: number
      • Optionalthickness: number
      • OptionalbottomThickness: number
      • Optionalprecision: number
      • Optionalrotation: number
      • Optionalscale: number
      • Optionalorigin: Point3
      • Optionaldirection: Vector3

      Returns DragonCupDto

    Properties

    height: number

    Hauteur de la tasse

    6
    

    0.1

    Infinity

    0.1

    radiusBottom: number

    Décalage du rayon du haut

    4
    

    0

    Infinity

    0.1

    radiusTopOffset: number

    Décalage du rayon du haut

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    radiusMidOffset: number

    Décalage du rayon du milieu

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    rotationTopAngle: number

    Rotation du haut par rapport au milieu (angle en degrés)

    20
    

    -90

    90

    1

    rotationMidAngle: number

    Rotation du milieu par rapport au bas (angle en degrés)

    20
    

    -90

    90

    1

    nrSkinCellsVertical: number

    Nombre de cellules de peau le long de la direction verticale

    5
    

    1

    Infinity

    1

    nrSkinCellsHorizontal: number

    Nombre de cellules de peau le long de la direction horizontale

    10
    

    3

    Infinity

    1

    nrSkinCellDivisionsTop: number

    Nombre de divisions des cellules de peau en haut de la tasse

    1
    

    1

    Infinity

    1

    nrSkinCellDivisionsBottom: number

    Nombre de divisions des cellules de peau en bas de la tasse

    3
    

    1

    Infinity

    1

    skinCellOuterHeight: number

    hauteur extérieure des cellules de peau

    0.4
    

    -Infinity

    Infinity

    0.01

    skinCellInnerHeight: number

    hauteur intérieure des cellules de peau

    0.3
    

    -Infinity

    Infinity

    0.01

    skinCellBottomHeight: number

    hauteur du bas des cellules de peau

    0.4
    

    -Infinity

    Infinity

    0.01

    skinCellTopHeight: number

    hauteur du haut des cellules de peau

    0.4
    

    -Infinity

    Infinity

    0.01

    thickness: number

    Épaisseur de la tasse

    0.6
    

    0.05

    Infinity

    0.01

    bottomThickness: number

    Épaisseur du fond de la tasse

    1
    

    0.05

    Infinity

    0.01

    precision: number

    Précision de maillage du modèle dessiné. L'échelle met aussi la précision à l'échelle. Plus le nombre est bas, plus le modèle dessiné est précis. Gardez à l'esprit que la sortie de cet algorithme contient aussi une forme occt pure qui peut être maillée séparément dans les commandes draw any async

    0.01
    

    0.000001

    5

    0.001

    rotation: number

    Rotation de la tasse

    0
    

    0

    Infinity

    10

    scale: number

    Échelle de la tasse - agit sur la largeur des arêtes et la précision

    1
    

    0

    Infinity

    10

    origin: Point3

    Origine de la médaille

    [0, 0, 0]
    
    direction: Vector3

    Direction du modèle

    [0, 1, 0]