babylon.ray.createRay को किरण कहाँ से शुरू होती है, किस ओर इंगित करती है और, वैकल्पिक रूप से, कितनी दूर तक पहुँचती है, के साथ फ़ीड करता है।
babylon.ray.createRay
Optional
वह पॉइंट जहाँ से किरण शुरू होती है
किरण जिस ओर इंगित करती है, [x, y, z] के रूप में
[x, y, z]
किरण कितनी दूर तक पहुँचती है, सीन इकाइयों में; 0 या छोड़े जाने पर वह असीमित हो जाती है
true
Namespace: Bit › Inputs › BabylonRay
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babylon.ray.createRayको किरण कहाँ से शुरू होती है, किस ओर इंगित करती है और, वैकल्पिक रूप से, कितनी दूर तक पहुँचती है, के साथ फ़ीड करता है।