Optionalpolygon: JSCADEntityOptionalangle: numberOptionalstartAngle: numberOptionalsegments: numberXY प्लेन में सपाट 2D शेप जिसे Z अक्ष के चारों ओर घुमाना है; उसके X निर्देशांक अक्ष से दूरियाँ हैं, जो उसे वहाँ काटता है जहाँ वह पार करती है
कितना घुमाना है, डिग्री में: 360 पूरा छल्ला बनाता है, डिफ़ॉल्ट 90 एक चौथाई
घुमाव कहाँ से शुरू होता है, X अक्ष से डिग्री में
पूरे चक्कर में स्टेप की संख्या; आंशिक कोण अनुपात में कम उपयोग करता है। 3 से कम त्रुटि थ्रो करता है
extrusions.extrudeRotateको फ़ीड करता है: Z अक्ष के चारों ओर घुमाई जाने वाली सपाट प्रोफ़ाइल, उसे कितना और कहाँ से घुमाना है, और गोल परिणाम कितनी बारीकी से फलकित होता है।