OptionalglbData: Uint8ArrayOptionalfileName: stringOptionalhidden: booleanSeluruh berkas glb sebagai byte, seperti yang dikembalikan occt.io.convertStepToGltf
Nama yang diberikan pada model yang dimuat, digunakan untuk membedakannya dari yang lain; tidak harus cocok dengan berkas nyata
Jika true, model yang dimuat ditambahkan ke scene dalam keadaan tak terlihat, untuk ditampilkan nanti
Model glb yang disimpan sebagai byte untuk dimuat ke scene, sebagaimana diterima
io.loadGlbFromArrayBufferpada paket-paket renderer, misalnya keluaran dari konverter STEP ke glTF.