Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class AssetGlbDataDto (Inputs.Asset)

    Model glb yang disimpan sebagai byte untuk dimuat ke scene, sebagaimana diterima io.loadGlbFromArrayBuffer pada paket-paket renderer, misalnya keluaran dari konverter STEP ke glTF.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalglbData: Uint8Array
      • OptionalfileName: string
      • Optionalhidden: boolean

      Returns AssetGlbDataDto

    Properties

    glbData: Uint8Array

    Seluruh berkas glb sebagai byte, seperti yang dikembalikan occt.io.convertStepToGltf

    undefined
    
    fileName: string

    Nama yang diberikan pada model yang dimuat, digunakan untuk membedakannya dari yang lain; tidak harus cocok dengan berkas nyata

    model.glb
    
    hidden: boolean

    Jika true, model yang dimuat ditambahkan ke scene dalam keadaan tak terlihat, untuk ditampilkan nanti

    false