OptionalpositionGizmoEnabled: booleanOptionalrotationGizmoEnabled: booleanOptionalscaleGizmoEnabled: booleanOptionalboundingBoxGizmoEnabled: booleanOptionalattachableMeshes: AbstractMesh[]OptionalclearGizmoOnEmptyPointerEvent: booleanOptionalscaleRatio: numberOptionalusePointerToAttachGizmos: booleanJika true, panah-panah yang menyeret mesh di sepanjang sumbu ditampilkan
Jika true, cincin-cincin yang memutar mesh mengelilingi sumbu ditampilkan
Jika true, pegangan-pegangan yang meregangkan mesh di sepanjang sumbu ditampilkan
Jika true, bingkai dengan pegangan skala dan rotasi mengelilingi mesh ditampilkan
Jika true, mengeklik sebuah mesh melekatkan gizmo padanya; jika false, lekatkan dengan attachToMesh
Jika true, mengeklik ruang kosong melepaskan gizmo
Seberapa besar pegangan gizmo digambar; 1 adalah ukuran bawaan dan 2 menggandakannya
OptionalattachableSatu-satunya mesh yang boleh dilekati gizmo oleh pointer; jika dikosongkan atau kosong, mesh apa pun memenuhi syarat
Masukan untuk
babylon.gizmo.manager.createGizmoManager: gizmo mana yang diaktifkan, mesh mana yang boleh dilekatinya, bagaimana pointer melekatkannya dan seberapa besar digambar.