Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class ExportSceneGlbBytesDto (Inputs.BabylonIO)

    Masukan untuk babylon.io.exportGLBBytes dengan node yang akan ditulis, apakah skybox dan tanah yang ditambahkan pustaka ini tidak disertakan, dan apakah mesh dikompresi dengan Draco.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalnodes: Node[]
      • OptionaldiscardSkyboxAndGrid: boolean
      • OptionalcompressWithDraco: boolean

      Returns ExportSceneGlbBytesDto

    Properties

    nodes?: Node[]

    Node yang akan ditulis; setiap leluhur dari node yang dipilih juga ditulis agar mempertahankan posisinya, dan jika dikosongkan seluruh scene ditulis

    true

    discardSkyboxAndGrid?: boolean

    Jika true, mesh skybox dan tanah yang ditambahkan pustaka ini tidak disertakan dalam berkas

    false
    

    true

    compressWithDraco?: boolean

    Jika true, geometri mesh dikompresi dengan Draco, yang membuat berkas lebih kecil dan lebih lambat dibuka

    false
    

    true