Optionalnodes: Node[]OptionaldiscardSkyboxAndGrid: booleanOptionalcompressWithDraco: booleanOptionalnodesNode yang akan ditulis; setiap leluhur dari node yang dipilih juga ditulis agar mempertahankan posisinya, dan jika dikosongkan seluruh scene ditulis
OptionaldiscardJika true, mesh skybox dan tanah yang ditambahkan pustaka ini tidak disertakan dalam berkas
OptionalcompressJika true, geometri mesh dikompresi dengan Draco, yang membuat berkas lebih kecil dan lebih lambat dibuka
Masukan untuk
babylon.io.exportGLBBytesdengan node yang akan ditulis, apakah skybox dan tanah yang ditambahkan pustaka ini tidak disertakan, dan apakah mesh dikompresi dengan Draco.