Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class MergeMeshesDto (Inputs.BabylonMesh)

    Masukan untuk babylon.mesh.mergeMeshes dengan mesh-mesh yang digabungkan menjadi satu dan opsi penggabungan dari engine.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalarrayOfMeshes: Mesh[]
      • OptionaldisposeSource: boolean
      • Optionalallow32BitsIndices: boolean
      • OptionalmeshSubclass: Mesh
      • OptionalsubdivideWithSubMeshes: boolean
      • OptionalmultiMultiMaterials: boolean

      Returns MergeMeshesDto

    Properties

    arrayOfMeshes: Mesh[]

    Mesh-mesh yang digabungkan; tidak boleh ada yang kosong

    undefined
    
    disposeSource: boolean

    Jika true, mesh sumber dihapus setelah digabungkan

    true
    
    allow32BitsIndices: boolean

    Atur true jika mesh-mesh secara bersama-sama memiliki lebih dari 65 ribu verteks, atau penggabungan gagal

    false
    
    meshSubclass?: any

    Mesh yang sudah ada tempat verteks digabungkan alih-alih membuat yang baru

    undefined
    

    true

    subdivideWithSubMeshes: boolean

    Jika true, setiap sumber menjadi sub-mesh dari hasil, mempertahankan batas-batasnya

    false
    
    multiMultiMaterials: boolean

    Jika true, setiap sumber mempertahankan materialnya sendiri dalam hasil multi-material; mengesampingkan subdivideWithSubMeshes

    false