Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class SceneDrawGridMeshDto (Inputs.Draw)

    Masukan untuk draw.drawGridMesh: ukuran grid tanah, bagaimana garis-garisnya dijarakkan dan diberi bobot, serta warna dan opasitasnya.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalwidth: number
      • Optionalheight: number
      • Optionalsubdivisions: number
      • OptionalmajorUnitFrequency: number
      • OptionalminorUnitVisibility: number
      • OptionalgridRatio: number
      • Optionalopacity: number
      • OptionalbackFaceCulling: boolean
      • OptionalmainColor: string
      • OptionalsecondaryColor: string

      Returns SceneDrawGridMeshDto

    Properties

    width: number

    Ukuran penuh grid di sepanjang X, dalam satuan scene

    400
    

    0

    Infinity

    10

    height: number

    Tinggi tanah

    400
    

    0

    Infinity

    10

    subdivisions: number

    Jumlah sel yang membagi mesh tanah di sepanjang setiap sisi

    10
    

    0

    Infinity

    1

    majorUnitFrequency: number

    Frekuensi garis yang lebih tebal.

    10
    

    0

    Infinity

    1

    minorUnitVisibility: number

    Seberapa jelas garis tipis di antara garis tebal tampak, dari 0 untuk tersembunyi sampai 1 untuk penuh

    0.45
    

    0

    1

    0.1

    gridRatio: number

    Skala grid dibandingkan dengan satuan.

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    opacity: number

    Opasitas grid di luar garis.

    0.5
    

    0

    1

    0.1

    backFaceCulling: boolean

    Culling muka belakang

    false
    
    mainColor: string

    Warna utama grid (misalnya di antara garis)

    #ffffff
    
    secondaryColor: string

    Warna garis-garis grid.

    #ffffff