Titik di tengah sumbu; setengah tinggi berada di atasnya sepanjang Z dan setengah di bawahnya
Panjang penuh sepanjang Z, dalam satuan model
Jari-jari X dan Y ujung bawah, dalam satuan model, sebagai [x, y]
Jari-jari X dan Y ujung atas, dalam satuan model, sebagai [x, y]; [0, 0] menutupnya menjadi titik
Jumlah sisi datar mengelilingi silinder; lebih banyak membuatnya lebih bulat
Masukan untuk
shapes.cylinderElliptic: silinder berdiri sepanjang Z dengan penampang elips yang boleh berbeda di kedua ujungnya, sehingga juga menghasilkan kerucut dan tirus.