Garis luar datar yang diekstrusi.
Seberapa jauh garis luar di-sweep sepanjang Z, dalam satuan model.
Berapa banyak salinan tambahan garis luar yang disisipkan di sepanjang jalan; lebih banyak menjaga puntiran atau tirus tetap halus.
Seberapa jauh bagian atas diputar terhadap bagian bawah, dalam derajat.
Seberapa besar bagian atas diskalakan sepanjang X; 1 mempertahankannya, 0 dengan scaleTopY bernilai 0 menghasilkan kerucut.
Seberapa besar bagian atas diskalakan sepanjang Y; 1 mempertahankannya, 0 dengan scaleTopX bernilai 0 menghasilkan kerucut.
Jika true, solid berpusat pada bidang XY; jika false solid berdiri di atasnya.
Penampang dan pengaturan sweep untuk
crossSection.operations.extrude, yang menumbuhkannya sepanjang Z menjadi solid.