OptionalpositionGizmoEnabled: booleanOptionalrotationGizmoEnabled: booleanOptionalscaleGizmoEnabled: booleanOptionalboundingBoxGizmoEnabled: booleanOptionalattachableMeshes: AbstractMesh[]OptionalclearGizmoOnEmptyPointerEvent: booleanOptionalscaleRatio: numberOptionalusePointerToAttachGizmos: booleanQuando true, as setas que arrastam a malha ao longo de um eixo são mostradas
Quando true, os anéis que rodam a malha em torno de um eixo são mostrados
Quando true, as pegas que esticam a malha ao longo de um eixo são mostradas
Quando true, a moldura com pegas de escala e rotação em torno da malha é mostrada
Quando true, clicar numa malha anexa-lhe os gizmos; quando false, anexe-os com
attachToMesh
Quando true, clicar no espaço vazio desanexa os gizmos
Com que tamanho as pegas dos gizmos são desenhadas; 1 é o tamanho predefinido e 2 duplica-o
OptionalattachableAs únicas malhas às quais o ponteiro pode anexar os gizmos; se omitido ou vazio, qualquer malha serve
Alimenta
babylon.gizmo.manager.createGizmoManager: quais os gizmos a ativar, a que malhas se podem anexar, como o ponteiro os anexa e com que tamanho são desenhados.