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    Class SelectVariantDto (Inputs.BabylonGltf)

    Alimenta babylon.gltf.selectMaterialVariant com o nó raiz de um recurso glTF carregado e o nome da variante de material para a qual mudar.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalrootNode: TransformNode
      • OptionalvariantName: string

      Returns SelectVariantDto

    Properties

    rootNode: TransformNode

    O nó de transformação raiz de um recurso glTF carregado que declara variantes de material

    undefined
    
    variantName: string

    A variante a ativar, um dos nomes que listMaterialVariants

    undefined