Class SelectVariantDto (Inputs.BabylonGltf)
Constructors
constructor
new SelectVariantDto( rootNode?: TransformNode, variantName?: string,): SelectVariantDto Parameters
OptionalrootNode: TransformNodeOptionalvariantName: string
Properties
rootNode
rootNode: TransformNode
variantName
variantName: string
Alimenta
babylon.gltf.selectMaterialVariantcom o nó raiz de um recurso glTF carregado e o nome da variante de material para a qual mudar.