Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class SceneDrawGridMeshDto (Inputs.Draw)

    Alimenta draw.drawGridMesh: o tamanho da grelha do chão, como as suas linhas são espaçadas e ponderadas, e as suas cores e opacidade.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalwidth: number
      • Optionalheight: number
      • Optionalsubdivisions: number
      • OptionalmajorUnitFrequency: number
      • OptionalminorUnitVisibility: number
      • OptionalgridRatio: number
      • Optionalopacity: number
      • OptionalbackFaceCulling: boolean
      • OptionalmainColor: string
      • OptionalsecondaryColor: string

      Returns SceneDrawGridMeshDto

    Properties

    width: number

    Tamanho total da grelha ao longo de X, em unidades da cena

    400
    

    0

    Infinity

    10

    height: number

    Altura do chão

    400
    

    0

    Infinity

    10

    subdivisions: number

    Número de células em que a malha do chão é dividida ao longo de cada lado

    10
    

    0

    Infinity

    1

    majorUnitFrequency: number

    A frequência das linhas mais grossas.

    10
    

    0

    Infinity

    1

    minorUnitVisibility: number

    Quanto se veem as linhas finas entre as grossas, de 0 para ocultas a 1 para totalmente visíveis

    0.45
    

    0

    1

    0.1

    gridRatio: number

    A escala da grelha em comparação com a unidade.

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    opacity: number

    A opacidade da grelha fora das linhas.

    0.5
    

    0

    1

    0.1

    backFaceCulling: boolean

    Descartar as faces posteriores

    false
    
    mainColor: string

    Cor principal da grelha (por exemplo, entre as linhas)

    #ffffff
    
    secondaryColor: string

    Cor das linhas da grelha.

    #ffffff