Точки воздействия влияют на высоту элементов пирамид. Расстояние измеряется между центральной точкой угловых точек и точкой притяжения. Затем оно переотображается в определенные значения.
OptionalaffectorРадиус воздействия задает предел влияния. Высоты ячеек, которые дальше от точки воздействия, чем этот радиус, не корректируются. Если значение не задано, все точки воздействия используют радиус 10.
OptionalaffectorКоэффициенты воздействия определяют, притягивает ли данная точка воздействия (значение от 0 до 1) или отталкивает (значения от -1 до 0) высоту элементов пирамид по умолчанию. Если значение не задано, все точки воздействия используют коэффициент 1 и, таким образом, притягивают высоты.
Число пирамид вдоль направления u грани
Число пирамид вдоль направления v грани
Высота пирамиды по умолчанию, если на нее не влияет ни одна из точек воздействия.
Минимальное значение, добавляемое к высоте, если коэффициент воздействия равен 1, или вычитаемое из высоты, если коэффициент воздействия равен -1. Оно добавляется к высоте, если коэффициент воздействия > 0, и вычитается из высоты, если коэффициент воздействия < 0.
Максимальное значение, добавляемое к высоте, если коэффициент воздействия равен 1, или вычитаемое из высоты, если коэффициент воздействия равен -1. Оно добавляется к высоте, если коэффициент воздействия > 0, и вычитается из высоты, если коэффициент воздействия < 0.
Точность построения меша отрисовываемой модели. Чем меньше число, тем точнее отрисованная модель. Имейте в виду, что результат этого алгоритма также содержит чистую форму occt, меш которой можно построить отдельно в командах draw any async
Грани, к которым применяется узор