Подается в babylon.node.rotate с узлом, осью через его начало координат и углом, на который повернуть.
babylon.node.rotate
Optional
Узел преобразования, который нужно повернуть; его потомки следуют за ним
Направление оси через начало координат узла как [x, y, z]
[x, y, z]
Насколько повернуть, в градусах, добавляется к текущему повороту
Namespace: Bit › Inputs › BabylonNode
Other symbols in Inputs.BabylonNode:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Подается в
babylon.node.rotateс узлом, осью через его начало координат и углом, на который повернуть.