Подается в babylon.transforms.rotationCenterX, rotationCenterY и rotationCenterZ с углом и точкой, через которую проходит ось.
babylon.transforms.rotationCenterX
rotationCenterY
rotationCenterZ
Optional
Насколько повернуть, в градусах; положительное следует правилу правой руки вокруг оси
90 Copy
90
-Infinity
Infinity
1
Точка, через которую проходит ось; она остается на месте
[0, 0, 0] Copy
[0, 0, 0]
Namespace: Bit › Inputs › BabylonTransforms
Other symbols in Inputs.BabylonTransforms:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Подается в
babylon.transforms.rotationCenterX,rotationCenterYиrotationCenterZс углом и точкой, через которую проходит ось.