Плоское очертание для выдавливания.
На сколько очертание выдавливается вдоль Z, в единицах модели.
Сколько дополнительных копий очертания вставляется по пути; больше сохраняет скручивание или сужение гладким.
На сколько верх повернут относительно низа, в градусах.
Насколько верх масштабируется вдоль X; 1 сохраняет его, 0 при scaleTopY равном 0 дает конус.
Насколько верх масштабируется вдоль Y; 1 сохраняет его, 0 при scaleTopX равном 0 дает конус.
Если true, тело центрируется на плоскости XY; если false, оно стоит на ней.
Сечение и настройки выдавливания для
crossSection.operations.extrude, который растит его вдоль Z в тело.