Class SelectVariantDto (Inputs.BabylonGltf)
Constructors
constructor
new SelectVariantDto( rootNode?: TransformNode, variantName?: string,): SelectVariantDto Parameters
OptionalrootNode: TransformNodeOptionalvariantName: string
Properties
rootNode
rootNode: TransformNode
variantName
variantName: string
为
babylon.gltf.selectMaterialVariant提供已加载 glTF 资源的根节点以及要切换到的材质变体名称。