为 babylon.ray.createRay 提供射线的起点、指向以及可选的射程。
babylon.ray.createRay
Optional
射线的起点
射线的指向,以 [x, y, z] 表示
[x, y, z]
射线的射程,以场景单位表示;为 0 或省略时不限
true
Namespace: Bit › Inputs › BabylonRay
Other symbols in Inputs.BabylonRay:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
为
babylon.ray.createRay提供射线的起点、指向以及可选的射程。