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    Klasse SetPositionGizmoSnapDistanceDto (Inputs.BabylonGizmo)

    Speist babylon.gizmo.positionGizmo.snapDistance mit einem Positions-Gizmo und dem Schritt, in dem es das Mesh bewegt.

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    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    positionGizmo: IPositionGizmo

    Das Positions-Gizmo, wie gizmo.manager.getPositionGizmo es liest

    undefined
    
    snapDistance: number

    Der Schritt in Szeneneinheiten, in dem sich das Mesh beim Ziehen bewegt; 0 bewegt es stufenlos

    0
    

    0

    Infinity

    0.1