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    Klasse CreateFullScreenUIDto (Inputs.BabylonGui)

    Speist babylon.gui.advancedDynamicTexture.createFullScreenUI: der Name der Vollbild- GUI-Ebene, ob sie vor der Szene zeichnet und ob sie mit der Pixeldichte skaliert.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalname: string
      • Optionalforeground: boolean
      • OptionaladaptiveScaling: boolean

      Rückgabewert CreateFullScreenUIDto

    Eigenschaften

    name: string

    Name, unter dem die GUI-Ebene in der Szene bekannt ist

    fullscreen
    
    foreground?: boolean

    Wenn true, wird die Ebene vor der Szene gezeichnet; wenn false, dahinter

    true
    
    adaptiveScaling?: boolean

    Wenn true, skaliert die Ebene mit der Pixeldichte des Bildschirms, sodass Steuerelemente auf dichten Displays ihre Größe behalten

    false