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    Klasse ExportSceneGlbBytesDto (Inputs.BabylonIO)

    Speist babylon.io.exportGLBBytes mit den zu schreibenden Knoten, ob die Skybox und der Boden, die diese Bibliothek hinzufügt, weggelassen werden, und ob die Meshes mit Draco komprimiert werden.

    Index

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalnodes: Node[]
      • OptionaldiscardSkyboxAndGrid: boolean
      • OptionalcompressWithDraco: boolean

      Rückgabewert ExportSceneGlbBytesDto

    Eigenschaften

    nodes?: Node[]

    Die zu schreibenden Knoten; jeder Vorfahre eines gewählten Knotens wird ebenfalls geschrieben, damit er an seinem Platz bleibt, und ohne Angabe wird die ganze Szene geschrieben

    true

    discardSkyboxAndGrid?: boolean

    Wenn true, werden die Skybox- und Boden-Meshes, die diese Bibliothek hinzufügt, aus der Datei weggelassen

    false
    

    true

    compressWithDraco?: boolean

    Wenn true, wird die Mesh-Geometrie mit Draco komprimiert, was die Datei kleiner und langsamer zu öffnen macht

    false
    

    true