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    Klasse RayPointDto (Inputs.Vector)

    Ein Startpunkt, eine Richtung und ein Abstand für vector.onRay, das den Punkt findet, der so weit entlang der Richtung liegt.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalpoint: Point3
      • Optionaldistance: number
      • Optionalvector: number[]

      Rückgabewert RayPointDto

    Eigenschaften

    point: Point3

    Wo der Strahl beginnt.

    undefined
    
    distance: number

    Wie weit von point aus gegangen wird, in Vielfachen der Länge des Richtungsvektors; ein negativer Abstand geht rückwärts.

    1
    

    -Infinity

    Infinity

    1

    vector: number[]

    Die Richtung, in die gegangen wird, wie angegeben verwendet; ein Einheitsvektor macht distance zu einer Länge in Modelleinheiten.

    undefined