Optionalpoint: Point3Optionaldistance: numberOptionalvector: number[]Wo der Strahl beginnt.
Wie weit von point aus gegangen wird, in Vielfachen der Länge des Richtungsvektors; ein negativer
Abstand geht rückwärts.
Die Richtung, in die gegangen wird, wie angegeben verwendet; ein Einheitsvektor macht distance zu einer Länge in
Modelleinheiten.
Ein Startpunkt, eine Richtung und ein Abstand für
vector.onRay, das den Punkt findet, der so weit entlang der Richtung liegt.