Optionalmeshes: Mesh[]OptionalincludeChildren: booleanOptionalorientation: number[]Optionaldistance: numberOptionalpadding: numberOptionalanimationSpeed: numberOptionalease: easeEnumSi incluir los hijos al calcular las cajas delimitadoras
Vector de orientación que indica la dirección desde la que ver el objeto La cámara se colocará en esta dirección desde el centro de la caja delimitadora
OptionaldistanceDistancia desde el centro de la caja delimitadora a la que colocar la cámara Si no se especifica, la distancia se calculará automáticamente según el tamaño del objeto
Multiplicador de margen para controlar el espacio alrededor de los objetos cuando la distancia se calcula automáticamente Valores mayores = más espacio alrededor del objeto (cámara más lejos) Valores menores = encuadre más ajustado (cámara más cerca) Solo se aplica cuando la distancia no se especifica manualmente
Velocidad de la animación de la cámara en segundos
Curva de suavizado de la animación de enfoque: easeIn empieza suave, easeOut termina suave, easeInOut hace ambas cosas; elastic, back y bounce sobrepasan el destino.
Lista de mallas en las que enfocar