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    Class FocusFromAngleDto (Advanced.Navigation)

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalmeshes: Mesh[]
      • OptionalincludeChildren: boolean
      • Optionalorientation: number[]
      • Optionaldistance: number
      • Optionalpadding: number
      • OptionalanimationSpeed: number
      • Optionalease: easeEnum

      Returns FocusFromAngleDto

    Properties

    meshes: Mesh[]

    Lista de mallas en las que enfocar

    []
    
    includeChildren: boolean

    Si incluir los hijos al calcular las cajas delimitadoras

    true
    
    orientation: number[]

    Vector de orientación que indica la dirección desde la que ver el objeto La cámara se colocará en esta dirección desde el centro de la caja delimitadora

    [1, 1, 1]
    
    distance?: number

    Distancia desde el centro de la caja delimitadora a la que colocar la cámara Si no se especifica, la distancia se calculará automáticamente según el tamaño del objeto

    undefined
    

    0.01

    Infinity

    0.1

    true

    padding: number

    Multiplicador de margen para controlar el espacio alrededor de los objetos cuando la distancia se calcula automáticamente Valores mayores = más espacio alrededor del objeto (cámara más lejos) Valores menores = encuadre más ajustado (cámara más cerca) Solo se aplica cuando la distancia no se especifica manualmente

    1.5
    

    0.1

    Infinity

    0.1

    animationSpeed: number

    Velocidad de la animación de la cámara en segundos

    1.0
    

    0.01

    Infinity

    0.01

    ease: easeEnum

    Curva de suavizado de la animación de enfoque: easeIn empieza suave, easeOut termina suave, easeInOut hace ambas cosas; elastic, back y bounce sobrepasan el destino.

    easeInOutCubic