Si incluir los hijos al analizar las cajas delimitadoras
Velocidad de la animación de la cámara en segundos
Multiplicador de desplazamiento para controlar el espacio alrededor de los objetos Valores negativos = encuadre más ajustado (más cerca del objeto) 0 = encuadre predeterminado de BabylonJS (tiene un margen integrado) Valores positivos = más espacio alrededor del objeto
Si evitar actualizar el maxZ de la cámara (plano de recorte lejano) durante el zoom
Curva de suavizado de la animación de zoom: easeIn empieza suave, easeOut termina suave, easeInOut hace ambas cosas; elastic, back y bounce sobrepasan el destino.
Lista de mallas sobre las que hacer zoom