OptionalpositionGizmoEnabled: booleanOptionalrotationGizmoEnabled: booleanOptionalscaleGizmoEnabled: booleanOptionalboundingBoxGizmoEnabled: booleanOptionalattachableMeshes: AbstractMesh[]OptionalclearGizmoOnEmptyPointerEvent: booleanOptionalscaleRatio: numberOptionalusePointerToAttachGizmos: booleanCuando es true, se muestran las flechas que arrastran la malla a lo largo de un eje
Cuando es true, se muestran los anillos que giran la malla alrededor de un eje
Cuando es true, se muestran los tiradores que estiran la malla a lo largo de un eje
Cuando es true, se muestra el marco con tiradores de escala y rotación alrededor de la malla
Cuando es true, hacer clic en una malla le adjunta los gizmos; cuando es false, adjúntalos con
attachToMesh
Cuando es true, hacer clic en el espacio vacío desadjunta los gizmos
A qué tamaño se dibujan los tiradores del gizmo; 1 es el tamaño predeterminado y 2 lo duplica
OptionalattachableLas únicas mallas a las que el puntero puede adjuntar los gizmos; si se omite o está vacío, cualquier malla vale
Alimenta
babylon.gizmo.manager.createGizmoManager: qué gizmos habilitar, a qué mallas pueden adjuntarse, cómo los adjunta el puntero y a qué tamaño se dibujan.