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    Class SetPositionGizmoSnapDistanceDto (Inputs.BabylonGizmo)

    Alimenta babylon.gizmo.positionGizmo.snapDistance con un gizmo de posición y el paso en el que mueve la malla.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    Properties

    positionGizmo: IPositionGizmo

    El gizmo de posición, tal como lo lee gizmo.manager.getPositionGizmo

    undefined
    
    snapDistance: number

    El paso en unidades de la escena en el que se mueve la malla mientras se arrastra; 0 la mueve de forma continua

    0
    

    0

    Infinity

    0.1