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    Class PlayAnimationGroupDto (Inputs.BabylonGltf)

    Alimenta babylon.gltf.playAnimationGroup con la animación que iniciar, si se repite y a qué velocidad se reproduce.

    Index

    Constructors

    Properties

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalanimationGroup: AnimationGroup
      • Optionalloop: boolean
      • OptionalspeedRatio: number

      Returns PlayAnimationGroupDto

    Properties

    animationGroup: AnimationGroup

    La animación de un recurso cargado, tal como las enumera getAnimationGroups

    undefined
    
    loop: boolean

    Cuando es true, la animación vuelve a empezar cada vez que llega a su final

    true
    
    speedRatio: number

    Velocidad de reproducción donde 1 es normal, 2 el doble de rápido y 0.5 la mitad de velocidad

    1
    

    0.1